Арби и его банда
«Arby and Friends» — это мозголомательная головоломка, восставшая из пепла специально для твоего верного Sinclair ZX Spectrum 48K (ну, или его более «упитанных» собратьев).
Врубай на реальном «Спекки», любимом эмуляторе или прямо в браузере (только не забудь откопать клавиатуру!)....
Арби и его банда
«Arby and Friends» — это мозголомательная головоломка, восставшая из пепла специально для твоего верного Sinclair ZX Spectrum 48K (ну, или его более «упитанных» собратьев).
Врубай на реальном «Спекки», любимом эмуляторе или прямо в браузере (только не забудь откопать клавиатуру!).
Суть замеса:
Тащи бедолагу Арби к финишу через 60 уровней, которые будут поджаривать твой мозг всё сильнее и сильнее. В одиночку он — полный ноль, так что придется звать корешей! У каждого дружка свои причуды в движениях — изучай их закидоны и комбинируй, чтобы пройти уровень.
Игру придумал гений LukaszM, а впервые она засветилась в Fancade.
Как рулить:
Выбирай любой удобный способ:
Классика: Q — вверх, A — вниз, O — влево, P — вправо, Space — действие.
Для эстетов: Курсор для беготни, Enter — действие.
Для мажоров: Джойстик или геймпад в порту!
(Кнопки можно переназначить под себя, но тогда альтернативная раскладка слетит).
Сначала стрелками выбираешь персонажа курсором, а кнопкой действия — даешь ему бодрого пинка под зад, чтобы он начал двигаться.
Уровни, побег и «сейвы»:
Вас ждут 60 этапов, и некоторые из них — просто жесть! Если мозг задымится, можно трусливо пропустить уровень (но не больше трех раз за игру!).
Внизу экрана всегда горит секретный код. Запиши его на обоях, чтобы продолжить с того же места в следующий раз через игровое меню.
На чем это «сварено»:
Компилятор Z88DK и сопутствующие костыли.
Aseprite — для сочного пиксель-арта.
BeepFX от Shiru — для тех самых «пип-пуп» звуков.
Godot Engine — для чертежей уровней.
Сжималка ZX0 от Эйнара Саукаса (чтобы всё влезло!).
Респекты и обнимашки:
Марте — за поддержку, переписывание уровней и за то, что прошла этот ад сотни раз при тестах.
LukaszM — за то, что вообще это придумал.
Мартину Магни — за крутую экосистему Fancade.
Хуану Карлосу Гонсалесу Аместою — за RetroVirtualMachine.
Конрадо Баденасу — за идеи, как перетащить игру с CPC на ZX.
Дяде Педро — за то, что когда-то показал мне ZX81 и Спектрум и испортил мне жизнь (в хорошем смысле!).
Клавиши в ряд — это гордость и сила,
В них отражается облик машины!
Взгляни на кнопки, товарищ, и знай:
По ним о компьютере ты рассуждай!
/ААА/
Начато производство корпусов спектрумов с кнопочками на чудо устройствах три дэ принтерах. Пока что в режиме тренировок навыков. Клавиатуры кейкапы ка...
Оксана на тропе. (Тропикамид запрещен в РФ).
ЭЛЬ ХУЭГО
Становится исследователем паранормальных явлений в анклаве больших географических открытий. Во время вашего вторжения в Торре-де-Очате, это будет огонь, который не может заставить вас совершить возмущение, вызванное продажей лас-салидас.
Что...
Оксана на тропе. (Тропикамид запрещен в РФ).
ЭЛЬ ХУЭГО
Становится исследователем паранормальных явлений в анклаве больших географических открытий. Во время вашего вторжения в Торре-де-Очате, это будет огонь, который не может заставить вас совершить возмущение, вызванное продажей лас-салидас.
Чтобы избежать этого, необходимо решить механизмы каждого оставшегося места: использовать правильную комбинацию палаток, чтобы они были материальны. Перо-эль-вердадеро-десафио проживает в Эль -Медальоне Бургондо . Este objeto no se encuentra простая перспектива; нужно написать точную координату на каждом уровне, чтобы медальон выглядел на другом месте.
МЕХАНИКАС
Механические головоломки: Cada estancia es un enigma unico. Вам необходимо исправить ситуацию с прерываниями, чтобы они материализовались и могли двигаться вперед.
Exploración de coordenadas: Encuentra el punto invisible que dispara la aparición del Medallón de Burgondo.
Puro Spectrum: непревзойденная логика и опыт работы с двигателем MPAGD .
CRÉDITOS
Автор: FlunkyRetro.
Музыка: Air.
Arte: Aitor Chavez.
Вдохновение: База в фигурах и исследованиях исследователей паранормальных явлений.
Для лучшего опыта, играйте в моде 128K.
Команда - это игра которую всегда хотели пройти миллиарды спектрумистов по всему СНГ. Это был фактически Call Of Duty - 80 годов. Настал 2026 год, тибох вставил всё вечное и ценное, теперь просто - "иди и смотри".
v2
+ Alternative loading screen from Jarrod Bentley in the intro
+ Intro's GFX...
Команда - это игра которую всегда хотели пройти миллиарды спектрумистов по всему СНГ. Это был фактически Call Of Duty - 80 годов. Настал 2026 год, тибох вставил всё вечное и ценное, теперь просто - "иди и смотри".
v2
+ Alternative loading screen from Jarrod Bentley in the intro
+ Intro's GFX from Commodore 64
+ AY-Music from Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64
+ Congratulatory message at the end of 8th level
+ Kempston 8 Bit
+ Russian instructions