Новости спектрумизма
20.12.2025 19:53
https://zxaaa.net/EMUL/spectaculator9crack.zip
Спектакулятор 9. Пользуйтесь на здоровье.
Что нового в версии 9.0
В этой версии значительно улучшен отладчик:
Добавляйте проекты отладчика для сохранения и загрузки сессий отладчика (точки останова, отслеживание изменений, метки, комментар...
https://zxaaa.net/EMUL/spectaculator9crack.zip
Спектакулятор 9. Пользуйтесь на здоровье.
Что нового в версии 9.0
В этой версии значительно улучшен отладчик:
Добавляйте проекты отладчика для сохранения и загрузки сессий отладчика (точки останова, отслеживание изменений, метки, комментарии, закладки).
Значительные улучшения системы точек останова :
Теперь точки останова можно отключать и включать без необходимости их удаления.
Прерывание по условию (выполнение, чтение/запись в память, ввод/вывод/запись, количество попаданий) с помощью выражений .
Распространенный язык выражений, похожий на C, для отладочных выражений.
Для удобства присвойте метки в новом окне точек останова.
Вспомогательные функции для распространенных точек останова ввода-вывода, таких как ULA, ряды клавиш, джойстик Кемпстона, страничная организация памяти.
Окно наблюдения:
Отслеживайте местоположение объектов в памяти на основе выражений .
Удобные функции для быстрого отслеживания системных переменных .
Расширенное окно декомпиляции:
Добавлен встроенный ассемблер .
Отмена/повтор действий при редактировании байтов или скомпилировании кода.
Теперь ссылки YY+d и IX+d являются гиперссылками.
Нажмите Ctrl+клик по гиперссылке, чтобы открыть её в Инспекторе памяти .
Пункт контекстного меню для открытия адреса в инспекторе памяти .
Добавлены закладки для быстрой навигации.
Добавьте комментарии к дизассемблированному коду.
Выделяйте области с помощью мыши.
Вырезать, копировать и вставлять блоки памяти.
Скопировать в буфер обмена в виде DEFB-файлов для включения во внешние инструменты.
Инспектор памяти:
Переключайтесь между байтами, словами и значениями ASCII.
Окно стека вызовов :
Отображает стек вызовов (указатель стека) при пошаговом выполнении кода.
Дважды щелкните, чтобы перейти к окну дизассемблирования в месте вызова.
Воспользуйтесь функцией Quick Peek , чтобы быстро увидеть код в месте вызова.
Поместить элемент в стек и извлечь его из него.
Инспектор экрана :
Отобразить активный, обычный или теневой экраны.
Отображать только значения пикселей .
При пошаговом выполнении кода в отладчике вы будете видеть мгновенные обновления.
Быстрый доступ к установке точек останова для чтения/записи пикселей/атрибутов через контекстное меню.
Графический инспектор :
Находить и отображать спрайты, шрифты и другие графические данные.
Поддерживаются плитки размером до 256x256 пикселей.
Установите значение параметра `pad_bytes` для пропуска метаданных.
Скопируйте спрайты и другие графические данные в буфер обмена.
Экспорт спрайтов и других графических данных в файлы PNG .
Краткий обзор :
Наведите курсор мыши на адрес, чтобы увидеть дизассемблированный код, байты и ASCII-значения, лежащие в его основе, во всплывающей подсказке.
Другие улучшения отладчика:
Карта памяти добавлена в окно регистров .
Дополнительные параметры запуска :
Выполняйте действия до тех пор, пока не будет выполнено какое-либо условие .
Запуск до тех пор, пока не произойдет событие (например, остановка ленты).
Добавлена поддержка встроенного ассемблера в окно поиска .
В расширенные настройки добавлена опция приостановки работы эмулятора при переключении на другие приложения.
Исправлена ошибка , из-за которой команды Run to start to frame и Run to end of frame не всегда прерывались в нужный момент.
Другие исправления/улучшения:
Поддержка дисплеев с высоким разрешением (DPI).
Теперь элементы пользовательского интерфейса масштабируются корректно.
Теперь параметры масштабирования масштабируются корректно.
Теперь текст отображается четко и ясно на дисплеях с высоким разрешением.
Наложения масштабируются корректно .
Улучшена совместимость с многомониторными конфигурациями:
Полноэкранный режим на любом мониторе
Чтобы избежать изменения режима экрана, в дополнительных настройках выберите полноэкранный оконный режим ( Рабочий стол ).
Можно использовать весь рабочий стол без сворачивания окна Spectaculator, если отойти от монитора, на котором он расположен.
Теперь Windows больше не будет автоматически переключаться на основной монитор при запуске.
Исправлена ошибка вывода звука для блоков TZX 1.20 GDB в некоторых сценариях.
Исправлена ошибка , из-за которой не воспроизводились файлы .tzx , содержащие только файлы GDB .
Исправить период шума AY.
Теперь клавиша NMI — Alt+F5, чтобы предотвратить случайное срабатывание отладочной клавиши F5 .
Теперь автоматическая загрузка рандомизирует состояние системы.
Исправлены опечатки в названии джойстика клавиатуры COMCOM в пользовательском интерфейсе, вместо него используется COMCON .
Исправлена ошибка, приводившая к сбою при HDMIотключении звука во время спящего режима монитора.
Исправлена ошибка, из-за которой время начала/окончания сбрасывалось на «раннее».
Экранирование амперсандов в именах файлов и списке последних файлов.
Сброс флага P/V при прерывании сигнала LD A,I/R, как это описано в известной ошибке Z80.
Исправлена ошибка синхронизации для последовательностей префиксов $FD/$DD .
+2A/+3: Переключение экранов между выборкой байтов пикселей и атрибутов. Благодарим Патрика Рака.
Исправлена ошибка обрезки изображения на сверхширокоформатных мониторах (например, с соотношением сторон 32:9) в полноэкранном режиме.
Теперь ПЗУ интерфейса 1 дублируется по цене 2000 долларов из-за частичного декодирования адресов.
Добавить возможность приостановки работы эмулятора, когда Spectaculator теряет фокус.
Используйте UTF-8кодировку для имен лицензионных ключей, чтобы избежать проблем с символами, отличными от ASCII.
Теперь GAC может сохранять запускаемые приключения в файлы tap/tzx.
В настоящее время минимальные системные требования включают Windows® 7 с пакетом обновлений SP1 , все накопительные обновления и аппаратное ускорение графики Direct3D